Gesamtartikel
Cyberkriminelle locken Gamer in die Falle
2014 erzielte der Gaming-Bereich in Deutschland laut Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) einen Umsatz von über 1,8 Milliarden Euro. Auch Cyberkriminelle sind hier verstärkt aktiv und versuchen mit Computerschädlingen, Phishing-Mails und unseriösen Angeboten Spieler in die Falle zu locken.
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Düsseldorf - 11.08.2015 -
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Artikel Nr. 136531
Wortanzahl 549
Redakteur: Karin Fryba-Bode
Gamescom